jueves, 17 de noviembre de 2011

Reddit Gaming

Cuando estoy aburrido y no tengo muchas ganas de jugar porque me acabo de tirar un parcial me gusta pasar el tiempo en reddit.com. Aca les dejo el link de la seccion de videojuegos mas pupolar de la pagina pero no me hago responsables por adiccion a reddit, semestres perdidos ni relaciones destruidas...       http://www.reddit.com/r/gaming/



Team Fortress 2


Si admiran tanto el trabajo de valve como yo, con seguridad estan familiarizados con Team Fortress 2 y si no lo estan pues vayan a la pagina oficial de Steam y descarguenlo porque este es uno de los mejores juegos que existen para los que disfrutan shooters en su computador y ahora es gratis!

El juego es rápido y la comunidad esta llena de gente amable, nada de niños molestos gritando por el micrófono ni compañeros de equipo furiosos con los nuevos jugadores, solo son muy serios con su capacidad de divertirse. Existen varias clases distintas que tienen armas únicas y desempeñan una función en el equipo indispensable. Por ejemplo, el medico puede curar a sus compañeros y darles invulnerabilidad después de haber curado suficientes puntos en una sola vida y el ingeniero puede poner torretas automáticas para defender un punto, dispensadores de balas que también curan y tele-transportadores. Adicionalmente hay muchos modos de juegos diferentes, esta capturar la bandera, capturar los puntos de defensa, escoltar una bomba a la base del enemigo y muchos más. Team Fortress 2 es excepcionalmente divertido con un buen grupo de amigos hablando por skype o teamspeak y ya que es gratis no va a ser difícil convencer a los más escépticos. 

Starcraft


Starcraft es un juego de estrategia en tiempo real, tal vez el mas popular de todos. Hace unos días decidi comprar la versión ilimitada porque la versión de prueba se había vencido hace unos seis meses y un amigo me dijo que debería comprarlo para que jugaramos juntos.  La campaña es muy buena, Blizzard siempre se encarga de crear unas historias y personajes profundos y se nota mucho el empeño que ponen en hacer juegos de excelente calidad. Aunque la campaña es excelente lo que mas me intereza es la gran competitividad en el modo multijugador y la cantidad de modos de juego creados por la comunidad, si son familiares con DotA saben de que estoy hablando.


Desde que salio a la venta el año pasado la actividad profesional ha explotado por todo el mundo y se pueden ver en internet miles de partidas de los jugadores de mas alto nivel. Tambien se ha puesto de moda que los jugadores hagan “streams” de sus juegos de practica a sus fans y torneos se presentan como partidos de futbol. Ver una buena partida me parece muy emocionante, uno nunca sabe quien va a ganar hasta el final y como cada partida dura unos quince o veinte minutos no se necesita mucho tiempo para ver unos cuantos videos. Aun me da risa cuando después de ver una partida emocionante decido intentar lo que acabo de ver contra otro jugador y tengo un desempeño paupérrimo por decir poco, es un juego muy difícil pero es uno de mis favoritos, ha vendido millones de copias por lo que siempre hay con quien jugar y contenido nuevo. 

Borderlands


Ultimamente e pasado mucho tiempo jugando Borderlands con un amigo. Nos estamos divirtiendo mucho pero con todo el trabajo de fin de semestre no hemos logrado terminar la campaña. Para los que no están familiarizados con el juego, Borderlands es un juego que toma los aspectos de juegos de rol como Diablo y un shooter como Halo. Los monstruos dejan atrás armas, escudos y otras herramientas de destrucción con factores aleatorios, tal como lo hace Diablo. Eso significa que es muy difícil encontrar dos armas iguales y siempre a razones para seguir buscando una mejora. En el juego hay cuatro clases, el clásico sniper, el soldado que se especializa en rifles, escopetas y ametralladoras, un “tanque” que se desempeña al máximo con lanza cohetes y escopetas y por ultimo la sirena que se especializa en armas elementales. Las armas elementales son exactamente eso, armas con efectos elementales que aumentan el daño de las balas y tienen otros efectos especiales. El fuego hace daño extra contra enemigos sin armadura y hace daño cada segundo. El ácido es muy similar pero hace daño extra contra enemigos con armadura. Las armas eléctricas son muy efectivas contra escudos y las armas explosivas aumentan el daño de las balas considerablemente. Adicionalmente cada clase tiene habilidades especiales que pueden desbloquear con cada nivel. Mucha gente dice que el juego pierde mucho valor porque la historia no es muy fuerte, en mi opinión la historia es irrelevante porque Borderlands no se trata de la narración. Los personajes quieren un gran tesoro y como jugador eso me parece perfecto. 

Skyrim


El pasado 11 de noviembre salió a la venta la quinta parte de The Elder Scrolls. Skyrim no me llamaba mucho la atención y por eso no estaba anticipándolo pero el día en que salio decidi bajármelo y darle una prueba para ver si lo debería comprar. Ese puente pase mas de 20 horas en Skyrim. Habia pasado mucho tiempo desde que un juego de aventura me atrapo de esa manera. El primer Fable de LionHead me había gustado mucho cuando salio en el 2004 por su estética, combate, historia y su mundo. Ahora, claramente Skyrim no puede compararse como otra Fable. Skyrim hace todo lo que los juegos de TES (The Elder Scrolls) y Fable hacen bien y lo hizo mejor. La interfaz no es ideal para PC y el mundo no es tan gigantesco como en los TES anteriores pero la exploración, los personajes, las misiones, el sistema de progreso del personaje, todo es excelente.


Muchas veces cuando me envían a una misión en una parte del mapa que no he explorado convierto un viaje de cinco minutos en una aventura de dos horas porque los diversos campamentos, cuevas y enemigos hacen de cada momento en Skyrim un reto. Los dragones son increíbles y las graficas impresionantes. El juego esta disponible en Xbox 360, PS3 pero mi preferido es PC (si se cuenta con una buena tarjeta grafica). 50 o 60 dolares no es nada por la cantidad de contenido y horas de juego que provee Skyrim. Lo recomiendo fuertemente a todos los fanáticos de los RPG pero estoy seguro que cualquier persona lo puede disfrutar.

jueves, 3 de noviembre de 2011

GTA V


Hace un par de dias fue revelado el primero de varios emocionantes trailers para Grand Theft Auto V y todo el mundo esta hablando de eso. Grand Theft Auto V  es el sucesor a la gigantesca serie de RockStar Games, Grand Theft Auto, Realmente una de mis series de videojuegos favorita. Grand Theft Auto tuvo un inicio no muy conocido por mi generación, ya que el primero de estos juegos que realmente conoci salio en playstation 2, Grand Theft Auto III fue el primer videojuego “sand box” que recuerdo haber jugado y desde entonces no me eh perdido un solo juego de la serie.  Despues salio Grand Theft Auto Vice City seguido por Grand Theft Auto San Andreas, todos en playstation 2. San Andreas es posiblemente mi juego favorito de todos los tiempos, si no lo han jugado les recomiendo que se lo bajen.


En San Andreas seguimos a CJ Carl Johnson en sus aventuras por california en los años 90´s.  Ahora Grand Theft Auto V se presenta en la ciudad de Los Angeles post Obama, una gran deprecion económica afecta a los Estados Unidos y solo sabemos que jugamos un personaje con descendencia negra. Sin embargo lo que a emocionado a todos los fans son todas las especulaciones que se están haciendo acerca de lo que pudimos ver en el tráiler. Algunas personas dicen que el personaje principal puede ser un familiar de CJ o incluso su hijo. Un vagabundo que aparece por unos breves segundos tiene un similar aspecto a Niko Bellic, el  personaje principal de Grand Theft Auto IV. Personalmente lo que mas me emociono fue la aparición de un personaje que se parecía mucho a Tommy Vercetti, el personaje principal de Grand Theft Auto Vice City. Vercetti es un mafioso de verdad y se rumora que va a jugar un papel importante en GTA V.
Aca les dejo un link para ver el tráiler en la pagina de RockStar Games: http://www.rockstargames.com/

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Megama X y Egoraptor


En los años 80 habia una problematica por resolver en los estudios de videojuegos, la mayoria de los productores no entendian como atrapar la atencion del jugador con su juego, como enseñarle al usuario las reglas del juego sin romper el flujo de la accion. Inicialmente los videojuegos se trataron como los juegos normales, alguien le explicaba al nuevo jugador las reglas de juego y con un poco de experiencia se lograba jugar sin volver a pensar que vale y que no. Sin embargo algo valioso de los videojuegos es que no se necesitan manuales ni diagramas para enseñarle a un jugador como interactuar con el juego. Capcom fue uno de los primeros estudios en diseñar un juego que yo considero que logro esto a la perfeccion: http://www.youtube.com/watch?v=8FpigqfcvlM&list=FL2mDGO3nIlgjbJo2h_Kq_eQ&index=1&feature=plpp_video

Egoraptor explica como el diseño de Megaman y Megaman X son los mejores ejemplos de como niveles creativos y mecánicas simples pueden hacer de un juego un clásico instantáneo. Lo que un usuario mas disfruta de un videojuego son mecánicas simples y divertidas, una motivación y un reto. Mi experiencia personal con Megaman X fue en el playstation 1, me perdi de Megaman y de los primeros episodios de Megaman X, sin embargo se convirtio en una de mis series favortias de todos los tiempos y no había logrado entender exactamente que fue lo que me envolvió tanto en el juego hasta que vi este video. Para los que están interesados en diseño de videojuegos les recomiendo que vean este video y un video que Egoraptor subio anteriormente sobre Castelvania.